Rapt'rr

Personendaten
Rasse Achaz/Echsensumpf-Achaz
Kultur Archaische Achaz
Profession Kristallomant
Beschreibung
Stand  
Titel  
Sozialstatus 4
Familie/ Herkunft/ Hintergrund
Eigenschaften und Basiswerte
Basiswerte Formel Mod. Start Aktuell Gekauft Rest
Lebensenergie (KO+KO+KK)/2 8 13 21 0 5
Ausdauer (MU+KO+GE)/2 7 15 22 0 9
Astralenergie (MU+IN+CH)/2 12 19 31 0 13
Karmaenergie            
Magieresistenz (MU+KL+KO)/5 1 6 7    
Initiative (MU+MU+IN+GE)/5 0 9 9    
Attacke (MU+GE+KK)/5 0 6 6    
Parade (IN+GE+KK)/5 0 7 7    
Fernkampf-Basis (IN+FF+KK)/5 0 7 7    
Abenteuerpunkte
AP Gesamt AP verfügbar AP eingesetzt Stufe
560 1 559 0
Vorteile und Nachteile
Vorteile Nachteile
Balance Arroganz: 5
Begabung für [Talent] Schwimmen Behäbig
Beidhändig Dunkelangst: 5
Besonderer Besitz Drei Kristalle mit max. 7 pAsP Eingeschränkter Sinn Gehör
Dämmerungssicht Kristallgebunden
Glück Kurzatmig: 2
Herausragender Sinn Geruch Kältestarre
Natürliche Waffen (Biss, Schwanz) Nahrungsrestriktion
Natürlicher Rüstungsschutz: 2 Neugier: 5
Richtungssinn Randgruppe
Vollzauberer Raubtiergeruch
Zusätzliche Gliedmaßen Schwanz Unfähigkeit für [Talent] (Singen, Stimmen imitieren, Musizieren)
  Vorurteile: 6
  Weltfremd: 12
Sonderfertigkeiten
Biss Repräsentation: Achaz
Große Meditation Ritualkenntnis: Kristallomantie
Kraftspeicher Schwanzschlag
Kulturkunde (Archaische Achaz) Standfest
Matrixregeneration I Stapeleffekt
Merkmalskenntnis: Objekt Sumpfkundig
Regeneration I Talentspezialisierung Gesteinskunde (Edelsteine)
Talente
Wissenstalente (B) TaW
Geschichtswissen (KL/KL/IN) 5
Gesteinskunde (KL/IN/FF) 7
Götter und Kulte (KL/KL/IN) 4
Magiekunde (KL/KL/IN) 6
Pflanzenkunde (KL/IN/FF) 2
Philosophie (KL/KL/IN) 3
Rechnen (KL/KL/IN) 7
Sagen und Legenden (KL/IN/CH) 3
Sternkunde (KL/KL/IN) 5
Tierkunde (MU/KL/IN) 1
Sprachen (A) Komp. TaW
Rssahh 18 13
Schriften (A) Komp. TaW
Chrmk 18 9
Handwerkliche Talente (B) TaW
Boote fahren (GE/KO/KK) 1
Feuersteinbearbeitung (KL/FF/FF) 1
Heilkunde: Krankheiten (MU/KL/CH) 1
Heilkunde: Wunden (KL/CH/FF) 0
Holzbearbeitung (KL/FF/KK) 1
Kochen (KL/IN/FF) 0
Kristallzucht (KL/IN/FF) 4
Lederarbeiten (KL/FF/FF) 1
Malen/Zeichnen (KL/IN/FF) 5
Musizieren (IN/CH/FF) -3
Schneidern (KL/FF/FF) 0
Steinschneider/Juwelier (IN/FF/FF) 6
Andere TaW
Ritualkenntnis: Kristallomantie 4
Rituale
Ritual Probe Dauer Kosten
Kristallomantisches Ritual: Kristallbindung      
Kugelzauber: Bindung      
Schuppenbeutel: Bindung des Schuppenbeutels      
Schuppenbeutel: Suchende Finger      
Zauber
Zauber Probe ZfW Rep Merkmale Haus Komp L-Komp
Adamantium Erzstruktur (KL/FF/KO) 5 Achaz Elem (Erz), Objk   C B
Analys Arkanstruktur (KL/KL/IN) 5 Achaz Hell, Meta x D C
Arcanovi Artefakt (KL/KL/FF) 16 Achaz Meta, Objk x E C
Balsam Salabunde (KL/IN/CH) 5 Achaz Form, Heil x C B
Blick aufs Wesen (KL/IN/CH) 11 Achaz Hell x C B
Blick in die Gedanken (KL/KL/CH) 0 Achaz Hell   D D
Blitz dich find (KL/IN/GE) 5 Achaz Einfl   B B
Böser Blick (MU/CH/CH) 11 Achaz Einfl x C B
Caldofrigo heiß und kalt (IN/CH/KO) 4 Achaz Elem (Feu), Elem (Eis), Objk, Umwt   E D
Custodosigil Diebesbann (KL/FF/FF) 5 Achaz Elem (Feu), Meta, Objk   C B
Elementarer Diener (MU/KL/CH) 5 Achaz Elem, Rufe x D C
Exposami Lebenskraft (KL/IN/IN) 5 Achaz Hell   B B
Manifesto Element (KL/IN/CH) 12 Achaz Elem   A A
Odem Arcanum (KL/IN/IN) 5 Achaz Hell, Krft   A A
Ruhe Körper, ruhe Geist (KL/CH/KO) 10 Achaz Heil x B A
Serpentialis Schlangenleib (MU/CH/GE) 5 Achaz Form   D D
Unberührt von Satinav (KL/FF/KO) 5 Achaz Objk, Temp   C B
Zorn der Elemente (MU/CH/KO) 5 Achaz Elem, Scha   C C
Inventar
Gegenstand Anzahl Gewicht Gegenstand Anzahl Gewicht
Schuppenbeutel 1 1.0 Gürteltasche, Hartleder 1 4.0
Geldbeutel, Leder 1 1.0 Kristallkugel 1 60.0
Gürteltasche, Hartleder 1 4.0 Ledergürtel 1 8.0